편집 요약 없음 |
편집 요약 없음 |
||
(같은 사용자의 중간 판 31개는 보이지 않습니다) | |||
4번째 줄: | 4번째 줄: | ||
{{목차}} | {{목차}} | ||
== 강함 == | == 강함 == | ||
{{ | {|{{style|class=wiki|max-width=500px|width=100%|table=center|border=cyan|align=center|layout=on}} | ||
|- | |||
|{{nmi|아릴렌 강함2.png}} | |||
|{{nmi|아릴렌 강함1.png}} | |||
|- | |||
!{{style|bg=black|color=cyan}}|{{cl|시언|darklink}}과 대등하게 겨루는 아릴렌 | |||
!{{style|bg=black|color=cyan}}|아릴렌의 평타{{ref|이 정도 파괴력의 마법도 아릴렌에게는 정말로 '''몇 번이나 간단히 쏠 수 있는 평타'''에 불과하다.}} | |||
|} | |||
{{인용문1|'''{{++1|최강의 마법사}}'''}} | |||
세계관 공식 최강자인 [[세이넬 아르젠베르크]]에게 가려졌지만, 사실 세계의 조율자, [[아릴렌/정체|태초의 마나]], 최강의 마법사라는 이름에 걸맞는 '''최강자'''. 스탯 수치로만 따지면 세이넬을 넘기는커녕 이미 '''모든 항목에서 {{math|\infin}}'''를 가졌다. | |||
=== 스탯 === | === 스탯 === | ||
{{김찬 전투력 티어표|아릴렌}} | |||
{{종합 티어 | |||
|border=cyan | |||
|bg=cyan | |||
|color=black | |||
|티어=자세히 | |||
|자세한 티어={{전투력 티어|5-B|설명=자세히}}, 본질적으로 {{전투력 티어|0|설명=자세히}} | |||
|속도=자세히 | |||
|자세한 속도={{속도 티어|무한 속도|설명=자세히}}, 본질적으로 {{속도 티어|어디에나 존재|설명=자세히}} | |||
|지능=자세히 | |||
|자세한 지능={{it|준전지|2}}, 본질적으로 {{it|전지|2}} | |||
|공격 범위=자세히 | |||
|자세한 공격 범위={{공격 범위 티어|행성급|설명=자세히}}, 본질적으로 {{공격 범위 티어|무한한|설명=자세히}} | |||
|불사=6 | |||
|불사2=10 | |||
}} | |||
{{스탯 | {{스탯 | ||
|펼치기=펼치기 | |펼치기=펼치기 | ||
|색깔=cyan | |색깔=cyan | ||
|글자색=black | |글자색=black | ||
|체력= | |체력=무한 | ||
|정신력= | |정신력=무한 | ||
|면역력= | |면역력=무한 | ||
|공격력= | |공격력=무한 | ||
|방어력= | |방어력=무한 | ||
|근력= | |근력=무한 | ||
|순발력= | |순발력=무한 | ||
|무력= | |무력=무한 | ||
|마력= | |마력=무한 | ||
|성력= | |성력=무한 | ||
|지력= | |지력=무한 | ||
|비고={{--|뭔가 이상하다}}}} | |비고={{--|뭔가 이상하다}}}} | ||
'''모든 항목이 [[:분류:∞ 스탯 보유자|{{ruby|무한대|∞}}]]에 달한다.''' 이는 심지어 [[세이넬]]마저도 달성하지 못한 것으로,{{ref|세이넬이 아무리 비범한 인물이라 해도 결국 무력적으로나 초월적인 것이지 그외 마법이나 지력 면에서는 고작 100년을 조금 넘게 산 다른 필멸자들과 크게 다르지 않다. 물론 어디까지나 억겁을 살아온 아릴렌의 기준이지, 세이넬의 마법이나 지력도 보통의 필멸자'''따위'''와 비교할 것은 못 된다.}} 전투력 티어표에서 행성 수준에 달하는 {{전투력 티어|5-B}}다. [[아릴렌/정체|잠재력]]까지 고려하면 무려 {{전투력 티어|0|설명=.}}까지도 노릴 수 있다. | |||
[[틀:분야별 최강자]]에서 아릴렌과 동급으로 여겨지는 최강자가 [[세이넬]], [[사도원]]으로 나오는데, 사실 티어 수준만 엇비슷할 뿐 아릴렌은 이 둘과 비교하면 확실하게 우위에 있다. 우선 세이넬과 사도원은 둘 다 무력적으로 뛰어난 인물이라 가벼운 공격 한 번으로 거대한 산을 평탄하게 깎아낼 수 있다. 전력을 다하면 행성을 쑥대밭으로 만들 수도 있다. 아릴렌은 그렇게 산을 평탄하게 깎는 공격을 셀 수없이 많이 동시에 쏘아낼 수 있으며, 그러고도 다른 다양한 마법을 동시에 캐스팅하는 것도 가능하다. 결국 단순 물리적 무력과 이능에 해당하는 마법의 한계 차이라고 볼 수 있다. | |||
=== [[세이넬 아르젠베르크]]와 비교 === | === [[세이넬 아르젠베르크]]와 비교 === | ||
사실 아릴렌이 갑자기 파괴나 결투의 흥미가 돋아 [[아이펠루스 제국]]을 침범하지 않는 한 두 사람은 만날 일도 싸울 일도 없지만, 굳이 비교하자면 이렇다. | 사실 아릴렌이 갑자기 파괴나 결투의 흥미가 돋아 [[아이펠루스 제국]]을 침범하지 않는 한 두 사람은 만날 일도 싸울 일도 없지만, 굳이 비교하자면 이렇다. | ||
30번째 줄: | 61번째 줄: | ||
세이넬은 검과 [[오러]]를 위주로 한 공격에 치중된 편이고, 아릴렌은 [[마법 (아이펠루스)|마법]]과 [[마나]]를 위주로 한 유틸에 치중된 편이다. 양측 모두 적극적인 공방을 주고받는다면 쉽게 결착이 나지 않겠지만, 세이넬이 후퇴 또는 도망칠 때 아릴렌은 끝까지 쫓아갈 수 있을 것이고, 반대로 아릴렌이 후퇴 또는 도망칠 때 세이넬은 아릴렌을 끝까지 쫓을 방법이 없다. | 세이넬은 검과 [[오러]]를 위주로 한 공격에 치중된 편이고, 아릴렌은 [[마법 (아이펠루스)|마법]]과 [[마나]]를 위주로 한 유틸에 치중된 편이다. 양측 모두 적극적인 공방을 주고받는다면 쉽게 결착이 나지 않겠지만, 세이넬이 후퇴 또는 도망칠 때 아릴렌은 끝까지 쫓아갈 수 있을 것이고, 반대로 아릴렌이 후퇴 또는 도망칠 때 세이넬은 아릴렌을 끝까지 쫓을 방법이 없다. | ||
=== 기타 [[초월자]]와 비교 === | === 기타 [[초월자]]와 비교 === | ||
* [[시언]]<br>세이넬과 마찬가지로 완전히 똑같다. 특히 두 사람은 자주 합을 주고 받으며 대련을 하는데, 매번 서로 유의미한 공방을 주고 받지 못하는 것이 반복이다. [[아릴렌/갤러리]] 문서의 | * [[시언]]<br>세이넬과 마찬가지로 완전히 똑같다. 특히 두 사람은 자주 합을 주고 받으며 대련을 하는데, 매번 서로 유의미한 공방을 주고 받지 못하는 것이 반복이다. [[아릴렌/갤러리]] 문서의 만화 부분에서 확인할 수 있다. | ||
{{brbr}} | |||
* [[오르아]], [[리오넬]], [[이시크]]<br>세이넬이나 시언과는 반대로 같은 초월자임에도 확실한 차이를 드러내는 것이 이 셋이다. 물론 이 셋도 초월자인 만큼 상상조차 못 할 강함을 가지고 있지만, 애초에 이들은 아릴렌의 제자이기 때문에 아릴렌보다 강할 수가 없다. 청출어람도 그다지 가능성 있는 이야기가 아니다. | * [[오르아]], [[리오넬]], [[이시크]]<br>세이넬이나 시언과는 반대로 같은 초월자임에도 확실한 차이를 드러내는 것이 이 셋이다. 물론 이 셋도 초월자인 만큼 상상조차 못 할 강함을 가지고 있지만, 애초에 이들은 아릴렌의 제자이기 때문에 아릴렌보다 강할 수가 없다. 청출어람도 그다지 가능성 있는 이야기가 아니다. | ||
== [[마법 (아이펠루스)|마법]] == | == [[마법 (아이펠루스)|마법]] == | ||
{{인용문1|{{--|고도로 발달한 마법은 신의 권능과 구별할 수 없다.}}}} | |||
아릴렌의 '''가장 큰 특징이자 특기'''. 마법이라는 분야에 한해서는 아릴렌에게 당해낼 자가 없다. 애초에 [[아릴렌/정체|근원이 근원이니 만큼]] 아릴렌을 마법으로 넘본다는 것 자체가 말이 안 된다. | 아릴렌의 '''가장 큰 특징이자 특기'''. 마법이라는 분야에 한해서는 아릴렌에게 당해낼 자가 없다. 애초에 [[아릴렌/정체|근원이 근원이니 만큼]] 아릴렌을 마법으로 넘본다는 것 자체가 말이 안 된다. | ||
아릴렌의 마법은 더 이상 마법이 아니라 현실 조작이나 신의 권능에 가까울 정도로 압도적이다. 마법을 구성하고 발동하는 데 지연이 거의 없다시피 하며, 동시 시전 마법의 수도 한계를 알 수 없다. 마법 하나하나의 규모가 압도적이면서도 완성도는 가히 놀랍다. 그런 마법들을 무지막지하게 쏟아 내면서도 마나가 거의 고갈되지 않아 무한인 것처럼 보인다. | 아릴렌의 마법은 더 이상 마법이 아니라 현실 조작이나 신의 권능에 가까울 정도로 압도적이다. 마법을 구성하고 발동하는 데 지연이 거의 없다시피 하며, 동시 시전 마법의 수도 한계를 알 수 없다. 마법 하나하나의 규모가 압도적이면서도 완성도는 가히 놀랍다. 그런 마법들을 무지막지하게 쏟아 내면서도 마나가 거의 고갈되지 않아 무한인 것처럼 보인다. | ||
마법에 대한 저항력, 즉 마법저항력을 게임 레벨로 비유해 보자. 시스템상 도달 가능한 마법저항력 최대치는 100레벨이고 이 정도면 세계에 존재하는 모든 마법을 완벽하게 저항할 수 있다. 이때 아릴렌이 '''가볍게 쏘아낸 평타'''(마나 빔 등)를 마법저항력 레벨에 따라 맞게 된다면 어떻게 될지 표로 정리해 보았다. | |||
{|{{style|class=wiki}} | |||
|- | |||
|{{style|bg=header}}|{{펼접|id=arilen-with-magick-resistance}} | |||
|- | |||
!마법저항력||설명 | |||
|- | |||
|{{style|bg=header|align=center|font-weight: bold;}}|100레벨 | |||
|시스템상 최대 레벨이며 일반적으로 모든 마법에 완벽하게 저항할 수 있지만 아릴렌의 평타에는 저항이 무의미하게 '''즉사'''한다. | |||
|- | |||
|{{style|bg=header|align=center|font-weight: bold;}}|{{수형식:10000}}(1만)레벨 | |||
|어떻게어떻게 시스템 한계를 뚫어 마법저항력이 {{수형식:10000}}레벨에 달하면 그제야 아릴렌의 평타에서 치명상으로 살 수 있다. HP가 100이라면 HP를 0.01 남기고 겨우 생존하는 정도. | |||
|- | |||
|{{style|bg=header|align=center|font-weight: bold;}}|{{수형식:1000000000000}}(1조)레벨 | |||
|아릴렌의 평타를 묵직한 필살기 정도로 여길 수 있게 된다. | |||
|- | |||
|{{style|bg=header|align=center|font-weight: bold;}}|{{수형식:100000000000000000000}}(1해)레벨 | |||
|아릴렌의 평타를 다른 마법사들의 평타와 동일하게 여길 수 있게 된다. | |||
|- | |||
|{{style|bg=header|align=center|font-weight: bold;}}|{{수형식:10000000000000000000000000000}}(1양)레벨 | |||
|아릴렌의 평타를 조금 따가운 정도로 여길 수 있게 된다. | |||
|- | |||
|{{style|bg=header|align=center|font-weight: bold;}}|{{수형식:1000000000000000000000000000000000000}}(1간)레벨 | |||
|비로소 아릴렌의 평타에 완벽하게 저항할 수 있게 된다. | |||
{{펼접끝}} | |||
|} | |||
다시 말하지만 이는 '''아릴렌이 {{u|가볍게}} 쏘아낸 {{u|평타}}'''이며 더 수준 높은 마법으로 가면 1간 레벨이고 뭐고 아무 의미가 없다. | |||
== 육체적 능력 == | == 육체적 능력 == | ||
그렇다고 아릴렌이 마법만 잘하느냐면 그건 또 아니다. 이미 아릴렌은 초대 [[소드마스터]]에 올라 그 자격을 입증했다. 편의성과 자신감 때문에 마법을 주로 사용할 뿐, 일부러 보여주기식으로 마법을 전혀 사용하지 않고 오로지 육체로만 싸워도 강하다. | 그렇다고 아릴렌이 마법만 잘하느냐면 그건 또 아니다. 이미 아릴렌은 초대 [[소드마스터]]에 올라 그 자격을 입증했다. 편의성과 자신감 때문에 마법을 주로 사용할 뿐, 일부러 보여주기식으로 마법을 전혀 사용하지 않고 오로지 육체로만 싸워도 강하다. | ||
객관적으로 놓고 보자면 '''아릴렌의 육체적 능력은 [[세이넬]]에 버금간다.''' | 객관적으로 놓고 보자면 '''아릴렌의 육체적 능력은 [[세이넬]]에 버금간다.''' 하지만 아릴렌에게는 육체적으로써 하나의 단점이 있는데, 바로 [[아릴렌/정체|존재가 존재이니 만큼]] '''[[오러]]를 사용할 수 없다'''는 것이다. 대신 아릴렌은 이 단점을 극복하고자 마나를 극도로 응축하여 오러에 비견될 만큼 묵직하고 농도 짙게 사용한다. {{--|사실 아릴렌이 이렇게 응축한 마나가 웬만한 오러보다 훨씬 강하다}} | ||
== {{vanchor|해계}}(解界) == | |||
아바타라는 제약을 깨뜨리고 본질적인 힘을 되찾는 것. 아릴렌의 본질적인 힘은 그 크기가 너무 거대해서 인간 형태의 아바타에 전부 담을 수가 없다. 폴리모프를 해제한 드래곤 형태도 인간 형태보다는 조금 낫지만 마찬가지. 인간 형태의 아바타에 담긴 힘은 '''본래 힘의 10{{^^|-16}}%도 안 된다.''' 때문에 본래 힘을 온전히 발휘하려면 아바타가 존재하지 않아야 하거나 일부러 공을 들여 더 상위의 아바타를 빚어내야 한다. 인간 형태의 아바타라도 조금 더 높은 힘을 끌어다 쓸 수는 있지만 역시 100%에는 미치지 못한다. | |||
=== 본질 === | |||
{{스포일러 강조}} | |||
먼저 [[아릴렌/정체]] 문서를 필독할 것. | |||
사실 지금까지 설명한 것들은 전부 '마법사'로서의 아바타를 지닌 아릴렌에 지나지 않는다. 아릴렌은 마나 그 자체인 존재이므로 '강하다'라는 개념과 무관하게, 아니 오히려 그를 한참 초월한 개념에 속한다. 한낱 사람이 우주라는 상상조차 할 수 없이 거대한 공간을 상대로 우열을 가리려고 하지는 않는 것과 비슷한 맥락이다. | |||
따라서 아바타가 아닌 본질적인 아릴렌은 애초에 이기고 진다는 개념을 성립시킬 수 없는 존재다. 마법, 전투, 그를 넘어 창조, 파괴와 같은 개념 모두 결론적으로는 마나로 귀결되므로 아릴렌은 셀 수없이 많은 계층에 존재하는 모든 개념의 위에 있다고 말할 수 있다. | |||
이로 말미암아 아릴렌의 [[틀:전투력 티어|전투력 티어]]는 마법사인 아바타는 {{bt|5-B|2}}지만, 본질적인 존재로서는 {{bt|0|2}}으로 볼 수 있다. 크툴루 신화에서 아우터 갓과 아자토스 사이의 격차가 인간과 아우터 갓 사이의 격차만큼인 것처럼 마법사인 아릴렌의 아바타와 아릴렌의 본질 사이의 격차는 인간과 마법사인 아릴렌의 아바타 사이의 격차만큼 크다. | |||
{{각주}} | {{각주}} |
2025년 4월 24일 (목) 03:11 판
| ||
---|---|---|
[ 펼치기 · 접기 ]
|
강함
![]() |
![]() |
시언과 대등하게 겨루는 아릴렌 | 아릴렌의 평타[1] |
---|
세계관 공식 최강자인 세이넬 아르젠베르크에게 가려졌지만, 사실 세계의 조율자, 태초의 마나, 최강의 마법사라는 이름에 걸맞는 최강자. 스탯 수치로만 따지면 세이넬을 넘기는커녕 이미 모든 항목에서 를 가졌다.
스탯
VS 배틀 위키 티어 시스템 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[ 펼치기 · 접기 ]
|
![]() | |
---|---|
티어 | 5-B(행성 수준)행성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다., 본질적으로 0(무한한)개념적으로 높은 1-A(High 1-A) 수준보다 우수한 초월적 추상적 존재 수준을 생성/파괴/영향에 동등성을 보이거나 생성할 수 있는 캐릭터입니다. "전능한" 또는 이와 유사한 추론으로는 이 계층에 도달할 수 없습니다. 높은 1-A(High 1-A) 캐릭터가 1-A를 초월할 수 있기 때문에 이 수준의 캐릭터는 높은 1-A(High 1-A)를 초월해야 합니다. 이 계층에는 진정한 종점이 없으며 더 높은 수준으로 확장되어 무한히 확장됩니다. |
속도 | 무한 속도(Infinite Speed)말 그대로 시간이 정지된 동안 움직이는 속도이거나, 즉시 어디든지로 이동하거나, 짧은 시간 내에 무한대의 거리를 움직일 수 있는 속도입니다. 단, 순간이동 능력은 포함되지 않습니다., 본질적으로 어디에나 존재(Omnipresence)보통 '어디서나 존재한다'라는 것은 속도가 아니지만, 일반적인 속도와 비슷하게 전투에서 행동하기 때문에 속도 통계로 표시됩니다. 예를 들어, 3차원 공간 내에 존재하는 존재는, 속도 경주가 시작될 때 이미 도착 지점에서 도착했기 때문에 일반 속도를 가진 상대와의 모든 경주에서 승리하게 됩니다. 게다가, 모든 우주 어디에서 든지 존재하기 때문에, 전지전능한 존재의 공격은 정상적인 속도로 피할 수 없습니다.우주 전체에 걸쳐 전지전능할 뿐만 아니라 시간적으로도 어디든 존재하는 존재는 상대가 공격을 시작하기 전에 일반 속도로부터의 모든 공격에 반응할 수 있을 것입니다. 그런 존재는 일반적인 시간의 흐름에 얽매이지 않으며 과거와 현재, 미래에 모두 존재할 것이기 때문입니다. |
지능 | 준전지(Nigh-Omniscient)거의 모든 지식을 알고 있는 캐릭터로, 지식에 존재하는 극소의 격차만이 존재합니다.
|
공격 범위 | 행성급(Planetary)행성급(Planetary): 20,037-1,391,400km 1) 지구 둘레의 반은 20,037 킬로미터에서 시작합니다. 2) 지구에서 달까지의 거리는 384,400 킬로미터입니다., 본질적으로 무한한(Boundless)무한한(Boundless) |
불사 | 6 - 비죽음 불사 능력(Deathless Immortality)6 - 비죽음 불사 능력(Deathless Immortality) 관습적인 삶과 죽음에 얽매이지 않고 존재하거나, 전혀 존재하지 않는 캐릭터이며, 따라서 전통적으로 살해될 수 없는 캐릭터입니다. 일반적으로 존재 삭제와 같은 능력은 그것들을 파괴하는 데 필요합니다. 10 - 초월 불멸(Transcendental Immortality)10 - 초월 불멸(Transcendental Immortality) 진정한 자아를 가진 자들은 그들이 죽을 수 있는 차원과는 독립적으로 존재합니다. |
스탯 | ||
---|---|---|
체력 | ||
정신력 | ||
면역력 | ||
공격력 | ||
방어력 | ||
근력 | ||
순발력 | ||
무력 | ||
마력 | ||
성력 | ||
지력 | ||
종합 | ||
모든 항목이 무한대에 달한다. 이는 심지어 세이넬마저도 달성하지 못한 것으로,[2] 전투력 티어표에서 행성 수준에 달하는 5-B다. 잠재력까지 고려하면 무려 0(무한한)까지도 노릴 수 있다.
틀:분야별 최강자에서 아릴렌과 동급으로 여겨지는 최강자가 세이넬, 사도원으로 나오는데, 사실 티어 수준만 엇비슷할 뿐 아릴렌은 이 둘과 비교하면 확실하게 우위에 있다. 우선 세이넬과 사도원은 둘 다 무력적으로 뛰어난 인물이라 가벼운 공격 한 번으로 거대한 산을 평탄하게 깎아낼 수 있다. 전력을 다하면 행성을 쑥대밭으로 만들 수도 있다. 아릴렌은 그렇게 산을 평탄하게 깎는 공격을 셀 수없이 많이 동시에 쏘아낼 수 있으며, 그러고도 다른 다양한 마법을 동시에 캐스팅하는 것도 가능하다. 결국 단순 물리적 무력과 이능에 해당하는 마법의 한계 차이라고 볼 수 있다.
세이넬 아르젠베르크와 비교
사실 아릴렌이 갑자기 파괴나 결투의 흥미가 돋아 아이펠루스 제국을 침범하지 않는 한 두 사람은 만날 일도 싸울 일도 없지만, 굳이 비교하자면 이렇다.
우선 공식적으로는 두 사람의 강함은 완전히 똑같다. 때문에 어느 한쪽이 유리하거나 유효하지도 않을 것이며, 승패도 쉽게 나뉘지 않고, 만일 어느 한쪽이 승리하더라도 패배에 준하는 큰 피해를 입게 될 것이다.
세이넬은 검과 오러를 위주로 한 공격에 치중된 편이고, 아릴렌은 마법과 마나를 위주로 한 유틸에 치중된 편이다. 양측 모두 적극적인 공방을 주고받는다면 쉽게 결착이 나지 않겠지만, 세이넬이 후퇴 또는 도망칠 때 아릴렌은 끝까지 쫓아갈 수 있을 것이고, 반대로 아릴렌이 후퇴 또는 도망칠 때 세이넬은 아릴렌을 끝까지 쫓을 방법이 없다.
기타 초월자와 비교
- 시언
세이넬과 마찬가지로 완전히 똑같다. 특히 두 사람은 자주 합을 주고 받으며 대련을 하는데, 매번 서로 유의미한 공방을 주고 받지 못하는 것이 반복이다. 아릴렌/갤러리 문서의 만화 부분에서 확인할 수 있다.
- 오르아, 리오넬, 이시크
세이넬이나 시언과는 반대로 같은 초월자임에도 확실한 차이를 드러내는 것이 이 셋이다. 물론 이 셋도 초월자인 만큼 상상조차 못 할 강함을 가지고 있지만, 애초에 이들은 아릴렌의 제자이기 때문에 아릴렌보다 강할 수가 없다. 청출어람도 그다지 가능성 있는 이야기가 아니다.
마법
아릴렌의 가장 큰 특징이자 특기. 마법이라는 분야에 한해서는 아릴렌에게 당해낼 자가 없다. 애초에 근원이 근원이니 만큼 아릴렌을 마법으로 넘본다는 것 자체가 말이 안 된다.
아릴렌의 마법은 더 이상 마법이 아니라 현실 조작이나 신의 권능에 가까울 정도로 압도적이다. 마법을 구성하고 발동하는 데 지연이 거의 없다시피 하며, 동시 시전 마법의 수도 한계를 알 수 없다. 마법 하나하나의 규모가 압도적이면서도 완성도는 가히 놀랍다. 그런 마법들을 무지막지하게 쏟아 내면서도 마나가 거의 고갈되지 않아 무한인 것처럼 보인다.
마법에 대한 저항력, 즉 마법저항력을 게임 레벨로 비유해 보자. 시스템상 도달 가능한 마법저항력 최대치는 100레벨이고 이 정도면 세계에 존재하는 모든 마법을 완벽하게 저항할 수 있다. 이때 아릴렌이 가볍게 쏘아낸 평타(마나 빔 등)를 마법저항력 레벨에 따라 맞게 된다면 어떻게 될지 표로 정리해 보았다.
[ 펼치기 · 접기 ]
|
다시 말하지만 이는 아릴렌이 가볍게 쏘아낸 평타이며 더 수준 높은 마법으로 가면 1간 레벨이고 뭐고 아무 의미가 없다.
육체적 능력
그렇다고 아릴렌이 마법만 잘하느냐면 그건 또 아니다. 이미 아릴렌은 초대 소드마스터에 올라 그 자격을 입증했다. 편의성과 자신감 때문에 마법을 주로 사용할 뿐, 일부러 보여주기식으로 마법을 전혀 사용하지 않고 오로지 육체로만 싸워도 강하다.
객관적으로 놓고 보자면 아릴렌의 육체적 능력은 세이넬에 버금간다. 하지만 아릴렌에게는 육체적으로써 하나의 단점이 있는데, 바로 존재가 존재이니 만큼 오러를 사용할 수 없다는 것이다. 대신 아릴렌은 이 단점을 극복하고자 마나를 극도로 응축하여 오러에 비견될 만큼 묵직하고 농도 짙게 사용한다. 사실 아릴렌이 이렇게 응축한 마나가 웬만한 오러보다 훨씬 강하다
해계(解界)
아바타라는 제약을 깨뜨리고 본질적인 힘을 되찾는 것. 아릴렌의 본질적인 힘은 그 크기가 너무 거대해서 인간 형태의 아바타에 전부 담을 수가 없다. 폴리모프를 해제한 드래곤 형태도 인간 형태보다는 조금 낫지만 마찬가지. 인간 형태의 아바타에 담긴 힘은 본래 힘의 10-16%도 안 된다. 때문에 본래 힘을 온전히 발휘하려면 아바타가 존재하지 않아야 하거나 일부러 공을 들여 더 상위의 아바타를 빚어내야 한다. 인간 형태의 아바타라도 조금 더 높은 힘을 끌어다 쓸 수는 있지만 역시 100%에는 미치지 못한다.
본질
먼저 아릴렌/정체 문서를 필독할 것.
사실 지금까지 설명한 것들은 전부 '마법사'로서의 아바타를 지닌 아릴렌에 지나지 않는다. 아릴렌은 마나 그 자체인 존재이므로 '강하다'라는 개념과 무관하게, 아니 오히려 그를 한참 초월한 개념에 속한다. 한낱 사람이 우주라는 상상조차 할 수 없이 거대한 공간을 상대로 우열을 가리려고 하지는 않는 것과 비슷한 맥락이다.
따라서 아바타가 아닌 본질적인 아릴렌은 애초에 이기고 진다는 개념을 성립시킬 수 없는 존재다. 마법, 전투, 그를 넘어 창조, 파괴와 같은 개념 모두 결론적으로는 마나로 귀결되므로 아릴렌은 셀 수없이 많은 계층에 존재하는 모든 개념의 위에 있다고 말할 수 있다.
이로 말미암아 아릴렌의 전투력 티어는 마법사인 아바타는 5-B(행성 수준)행성을 생성하거나 파괴할 수 있는 캐릭터들입니다.지만, 본질적인 존재로서는 0(무한한)개념적으로 높은 1-A(High 1-A) 수준보다 우수한 초월적 추상적 존재 수준을 생성/파괴/영향에 동등성을 보이거나 생성할 수 있는 캐릭터입니다. "전능한" 또는 이와 유사한 추론으로는 이 계층에 도달할 수 없습니다. 높은 1-A(High 1-A) 캐릭터가 1-A를 초월할 수 있기 때문에 이 수준의 캐릭터는 높은 1-A(High 1-A)를 초월해야 합니다. 이 계층에는 진정한 종점이 없으며 더 높은 수준으로 확장되어 무한히 확장됩니다.으로 볼 수 있다. 크툴루 신화에서 아우터 갓과 아자토스 사이의 격차가 인간과 아우터 갓 사이의 격차만큼인 것처럼 마법사인 아릴렌의 아바타와 아릴렌의 본질 사이의 격차는 인간과 마법사인 아릴렌의 아바타 사이의 격차만큼 크다.